ガンダム クロス オーバー 設定 示唆。 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー(6号機)の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー(6号機)の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。

まぁ低設定だとは思うのですが(いや、低設定) 1度だけ6セット目勝利して覚醒モード行きました。 エンディング ・MA襲来でボスに勝利すると移行する30Gのエンディングパート。 ・5~8セット消化した後にバトルパートに移行する。 6セット目はボスバトルとなる(勝利期待度:56%)• もちろん、モビルスーツが強化されればされるほど、バトルパートでの勝率がアップする。

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GUNDAM X

この台、結構イライラしますね。 この時、左&右リールにスイカがテンパイした場合のみ中リールの目押しが必要で、スイカテンパイ時は中リールもBARを目安にしてスイカをフォローすればOKです。 奇数設定はHP300の時にジム、HP500の時にガンキャノンが選択されやすく、偶数設定はHP300の時にネモ、HP500の時にリック・ディアスが選択されやすくなっています。 攻撃力300、防御力400だったのに笑 ベルがそこそこ引けたのと、反撃と追撃が驚くほど発生したためです。

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カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 百式 キュベレイ ボールのカードによる設定示唆。出現のタイミングなど朝イチメニュー画面。

・エンディング後は通常状態へ転落するが、 1周期目でのボーナス当選以上が確定する。 純増枚数:4. あと、7周期目のHP5000の敵にスイカでいきなり一撃撃破でボーナスが来たんですけど、散々レア役引いても大したダメージも与えないのに天井間際の時は一撃とかサンキョー系列お得意のストッパーですかね? というか、分かる方には分かると思いますがこの台打ってて思ったのは通常時は完全にミリオンアーサーですよね? とまあここまでは日記の様になりましたが、この台の高設定はどんな挙動をするのでしょうか? ATに入りやすいのは分かるのですが、続きにくいとかあるのでしょうか?• しかもキャラを育てる通常ゲームも強化パートに2回寄り道をするので強くなりやすくなっています。 スイカテンパイ時は中リールにも BARを目安にしてスイカを狙う。 ==左リール上段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 AT中の打ち方 1. ・ベル以上の小役成立で攻撃を行い、レア小役成立時は大ダメージや攻撃倍率アップのチャンス。

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ガンダム クロスオーバー【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ

1円となっていることから、 6号機の中では出玉の波が荒い機種ということが伺えます。 なお、 朝一は必ずボールが選択されるため、朝一はサンプルから除外するようにしてください。

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ガンダム クロスオーバー【スロット新台】設定判別・解析攻略まとめ

設定4以上:キュベレイ• 設定4以上:ボール(朝イチ以外での出現が条件)• [PIONEER(パイオニア)]• ・左下の保留玉の種類によって強化度合が異なる。 5セット継続までの敗北時は引戻し率約40%のG周期へ• AT初当たり確率は設定6のみ突出して優遇されているものの、こちらも短時間での設定看破要素としては使いづらいですね。 [AMTEX(アムテックス)]• 低設定はまんまこれらの逆のイメージです。 。

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10/7〜パチスロガンダムクロスオーバー

・リプレイ成立でサブカード(HP)、ベル成立でリーダーカード(攻撃力)アップ。

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カードバトルパチスロ ガンダムクロスオーバー パチスロ スロット

レア役成立時は全リール強化濃厚• 例えばLS1は強化パートが5セットで、かつキャンペーン抽選状態はSとBが交互に出現。 枠内チェリー停止時は中リールも適当打ちで消化。 本機は生誕40周年を迎えるガンダムシリーズとのタイアップマシンで、人気の高い3作品のクロスオーバーを実現させたカード育成型バトルを展開。 スペックは最大純増約4. 覚醒周期でボーナスで終わりました。 導入予定日は2019年10月7日より。 総合的な出玉増加ペースは変わらないものの、やはりメダルが減っていくのは印象的に悪いので、個人的にはこういったタイプの方が好感が持てます。 後で知ったのですが、設定4以上との事でしたが、そのまま知らずに止めました・・・ 以下完走までの流れです。

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ガンダム クロスオーバー スロット

勝利すれば、一旦ATは終了するものの、通常時の1周期目でボーナスorATに当選する。 最低5セット、最高で8セットまで継続する。 「強化パート(1セット15G)」では小役によりカードを育成し、5セット以上消化後にCZ「G-カードオペレーション」へ突入。 継続期待度:約80%• 消化中特殊音発生時のビタ押し成功画面で設定を示唆• 設定3以上:ジオング&ゾ・O&サザビー• 押し順ベル成立時は1stナビのみ発生し2択正解で12枚役入賞し1st位置のランクがアップする• 概要 白7揃いから始まるATで、自力継続タイプ。 いやさ俺が言ってんのずっとこの部分だけよ? これが終日打って1000枚とかの微増か終日打ってプラマイ0か微減していくのかで全然意味が違うし6なんだから差枚気になるの普通だと思うけど?で、プラマイ0って意味で書いてそうだから最初の返しになっただけなんだけどさ…君がずっとキレてるの6を疑われたからでしょ?6を打ったことない人からしたら判断材料がほしいし6を打ったことある人からしたら丸わかりなんて知ってるから書かんでええわ、てならんかな。 小役後にメダル入れるタイミングが早すぎたのでしょうかね。 また、レベルのMAXはLV7で、それ以上はアップしない。

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ガンダム クロスオーバー スロット

示唆内容自体は非常にシンプルで、「024」なら設定2以上、「456」なら設定4以上、「056」なら設定5以上、そして「666」なら設定6確定となります。 右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、その他の場合は強チェリー。 ・セット開始時にはキャンペーンを決定する演出が発生し、獲得したキャンペーンにより強化期待度が変動。 左リール上段付近に BARを狙いつつ、右リールは適当打ちで消化。 6セットで強制終了するのに この仕様はキツイなと思いました。

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